W tym odcinku przedstawiam podstawowe zasady tworzenia (rysowania) obiektów w QGIS oraz demonstruję techniki i narzędzia wspomagające rysowanie.
0:00 Podsumowanie odcinków 1:05 Dlaczego ćwiczymy na terenach APP? 1:37 Tworzenie projektu do edycji 2:40Tryb edycji 3:10 Rysowanie 3:38 Usuwanie obiektu 3:55 Cofanie wprowadzonego wierzchołka 4:19 Błędy topologiczne i przyciąganie 5:30 Stylizacja wierzchołków 6:05 Rysowanie z przyciąganiem 7:14 Przesuwanie i usuwanie wierzchołków 7:44 Rysowanie z przyciąganiem do innych warstw